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存在性信息流量Yc和本质性信息流量Yi的关系,就好比现金货币与资本货币的关系。信息本质上是自由的,因此"知识无价";但对知识可以在特定意义上确定"价格",即知识在社会水平丧失其自由度可以换回的现实物质收益,可以作为自由度的参照。比如一个品牌出卖信誉到彻底丧失时,它可以换回的物质收益。将信息财富转化为货币财富或实物财富的过程,我们称之为"兑换"或"兑现"。(在第四章中,曾描述过这种转换的操作规则。)有人说杨致远成为亿万富翁,不过是靠个小得不能再小的雅虎软件,这话也对,也不对。说对,是因为杨致远发财确实是通过小小的工具软件雅虎;说不对,是因为这种说法没有解释清楚为什么是雅虎这种工具软件,而不是别的什么工具软件如QZCD、IMG之类,能产生如此撼动世界的影响。原来,杨先生早已看清了业界的财富雨云飘移的方向。在美国电脑业界,神不知鬼不觉发生着一种财富的有顺序的转移:硬件的平均利润为5%,软件为10%,而信息服务为15%。也就是说,信息服务领域,悄悄成了将要“下雨多的地方”。别人都没能注意这一点,杨先生不仅明确意识到了,而且提前一步跨到了那里。他没有在传统的电脑芯片、拷贝软件之类事情上多耽误工夫,而是快马直奔信息增值服务领域,在此安营扎寨。杨先生意识到,信息增值的本质,是实现信息从量到质的转变,即从无穷无尽增加信息量,转向从大量过剩的信息中,筛选出有用的信息。为此,他精明地发明了雅虎软件,帮助人们从网上筛选信息。比如,前面我在雅虎软件中键入“EARN+MONEY+AT+HOME”,它立即从几十亿条信息中,筛选出按顺序同时具备这四个主题词的21条内容。这个主意真……真是太平常了!可杨致远想到它,一年功夫成了亿万富翁;●考尔德渥尔银行家(http://www.coldwellbanker.com)建立了在线不动产搜寻系统,此系统允许潜在购买者查询他们感兴趣的文本和图片信息。公司正在扩大功能,以使用户可以使用地图查询并可以让用户虚拟地"漫步"在他们的查询区域。篮球世界杯竞彩推荐如果说,"流动性"是一,"一"生出的"二"就是货币量和货币价格(或叫货币流通速度)。费雪方程式(Y=MV,即国民收入等于货币量与货币流速之积)将货币的"道"派生出”货币量"和"货币流速"这一对"阴阳"(矛盾方面)。整个银行体制简单说,就是围绕"道"生出的这对阴阳这一对阴阳。这里,我们只能引用一段别人的话,对此"点到为止":日本东京Ecosys公司正在开展数字现金方式的电子通货实验,据实地实验的人员说,数字现金得不到银行支持,很难应用于商业领域.因为,数字现金的出现将要动摇现行的通货制度:

篮球世界杯竞彩推荐信息经济学呀,你是多么可怜。信息经济都发展得这么热闹了,你连个对信息速度的度量概念都没有。我为你脸红、发烧、害臊!BOB:“我从没有听说过这个寓言。”什么,你没听说过?连这么有名的……,噢不,我记错了,它是我编的。21世纪的雨云将飘向何方,雨将下到哪里?换句话说,在工业社会向信息社会的转移中,财富将向哪个方向转移,会怎样分布?谁预见到了这一点,提前进入这个领域,谁就可以获得更多的机会。比如,你会发现进入一个景气的公司,天上不断“偶然”地掉下馅饼,用台湾游戏《大富翁》的说法,叫“运气好得挡都挡不住”。每个做家长的,都知道哪些专业有前途、“吃香”,就鼓励孩子上大学选哪些专业。实际就是要到雨多的地方去接甘霖。你为什么不为自己关心关心财富的“预报”呢?你如果真发现了哪个地方要下“钱雨”,你就算是个白痴、傻瓜蛋,闭着眼睛往那里一跳呼呼睡大觉,到时钱也会噼里叭啦往你身上可劲地砸。(你怕不怕痛?)相反,预见不到经济变化趋势,挤在雨越来越少的地方,再努力的人,你也会觉得吃力不讨好,越活越累。而从表面上看,还只是觉得不利于你发展的各种“偶然性”越来越多,感叹自己“运气”不好。米歇尔说:“在我父亲的一辈,像我这样专业背景的人,应该在象芝加哥工业部门那样的地方担任重要的会计职责,而不是成为小公司的首席执行总栽。"但是在变革时代,传统的和官僚主义的经理人材已很难在公司得到提升,他们只好另辟蹊径。

在21世纪网络的时代,人们开始追求什么?诚然,他们仍然还会追求金钱,但除了"穷得只剩钱"的"赚钱发烧友"和专业的"赚钱爱好者",他们只是把追求金钱当作自己基本建设的一部分──就象一个社会要把农业或工业当作基础产业一样。而人们吃饱了以后不大会不顾一切地把所有资源再全部投入粮食生产,那样只能撑坏自己。同样,满足了基本建设后,再继续无节制赚钱,人们要考虑一下挣钱付出的成本与得到的快乐是否成比例,人活得是否自由潇洒,是否体验到了一切该体验的经历,是否发展了一切可以发展的潜力。人们普遍意识到这一点的时候,新的时代就彻底到来了。人之所以能从盲目的赚钱冲动中解放出来,当然前提是要有物质产品的极大丰富,但主要不是由于物质产品丰富本身,而是由于人们创造产品的方式转变了。人的欲望是从这种方式中产生的。仅仅是产品丰富,而欲望还是按旧方式产生,那人的欲望永远也不可能得到满足。旧的经济方式是为生产而生产,与它适应的欲望必然是为消费而消费,它鼓励和放大人性中的某些弱点,特别是将欲望"扩大再生产"为贪得无厌。厂商确有他们的"苦衷",他们不勤奋工作以诱发出人的贪欲,他们自己就要被别的厂商淘汰。我为什么要一辆一辆更换汽车?什么也不为,就因为我喜欢。这看起来好象是我自主的选择。可仔细追踪一下这"喜欢"的形成,原来大多是因为广告文化的作用。对网页开发商来说,网络指数提供了一种估算开发投资回报的依据,而对于销售商,网络指数则提供了一种潜在市场需求的计量标准。旅游:每年的旅游度假开支为1500—2000美元。硬件:每年的调制解调器、CD—ROM驱动器、存储器升级的开支平均为250美元。篮球世界杯竞彩推荐〈2〉电子通货增加过度,政府部门将失掉调整货币流通量的能力,即根本无法控制通货膨胀和通货压缩能力。

BOB:“对,我就是这样。过去一直以为钱存入银行,取出时银行要扣除保管费呢。"历史惊人地相似,工业革命时代的经济学也经过了同样的一幕:最初的货币经济学被叫作"货币数量说",从波丹、到托马斯·孟、达凡查梯、洛克、孟德斯鸠、坎特罗、穆勒父子,一直到马歇尔、庇古,它们只承认货币数量(M)变化对经济有影响,而认为货币流通速度(V)是(或应是)不变的。这是由于工业革命初起时的金融资本还不发达,利率的作用还不显现。葛朗台同志教导我们说:人为财死,鸟为食亡。但这位葛同志的女儿好象就没有听他的。即使在金钱被当作宗教一样崇拜的时候,人类最有价值的知识,也从来不是塞钱进自动收银机就可以自动产生的。指望一头输入金钱,另一头换出知识(再找出几个零钱来),这是银行家的愉快幻想。●商用在线服务:商用在线服务订户数量将以每年递增50%的速度发展,然后从1997年起增长率降为25%。因此,到1999年商用在线服务订户数将达2700—3000万个(70%的可能性)。今天,每3个商用在线服务订户只有两个用户,到1999年,每一个商用在线服务订户平均有1.5个用户。因此,到1999年底,美国的在线用户约4000万人。但据估计,想通过商用在线服务购物的人数不超过半数,而实际购物的人数不超过400万人(70%的可能性)。但请你注意,图中坐标采用的是bite/second和Hz。当图中的线接触X轴时,作者说信息速率为0(The information rate goes to 0),这从侧面证明他所说的信息率是用bite/second表述的。现在你知道"信息速率"这个提法不是我的瞎胡闹了吧?我不知道我是否已经满足了考证爱好者的好奇心。咱们转入正题。

根据在线购物人数估计和上述的每人每年开支数额,可得出美国在线零售渠道营业额数字:1999年可达200亿美元,2000年将超过300亿美元(90%的可能性)。在网上,任何人都可以读到斯泰尔曼教授划时代的纲领性文献《为什么软件不应该有所有者?》(网址在http://sugwww.uni-paderborn.de/Docs/fsf1.html)自然,斯泰尔曼教授抓住了及物权这一症结。他指出:“我们关于物质对象所有权的观念和直觉是,它涉及的是来自某人'拿去一个对象'(takeanobjectaway)的权利。他们不直接请求某物的'拷贝制作'(makingacopy)"。虽然现在世界上可以克隆羊,但在此之前,人们的及物权是指向某一物质的本体,而不是它的各种副本及其克隆的可能性上的。富有以后,盖茨仍是便裤、开领衬衫和运动鞋,甚至都不是名牌。一次,他和黑地·罗任同车前往谢拉顿饭店开会,停车场满了,罗任建议停在贵宾车位。噢,这可要花12美元,这可不是一个好价钱。可不是好主意,"盖茨答复道,"他们超值收费。"这种事说明盖茨与其说是重视钱财,不如说是他根本无视钱本身,而只是对钱背后的东西较真。事实上,盖茨绝不是个吝啬之人,他动辄捐出上百万、上千万美元就是例证。BOB:“你整个一本书都在讲怎么赚钱,现在是要我当慈善家罗?"准确地讲,这本书谈的是怎样获得财富,而不仅仅是怎样"赚钱“。对于人来说,一切有价值的东西都可以是财富。财富既可以是健康,也可以是金钱,还有可能是成就。对于财富来说,人并不是只有攫取钱财和施舍钱财两种选择。你一定曾注意到,世界上那些钱赚得最多的人,往往身上有一种奇妙的相似现象。一方面在他们挣够一辈子也花不完的钱后,仍然不停地工作;另一方面,他们的生活却相对简朴或对金钱不以为意。当钱挣到一定程度以后,这些人的眼光已经穿透了钱财本身,投向更远的地方。这说明什么呢?说明在他们看来,还有比金钱更高的价值所在。比尔·盖茨说:“在人如同暗夜里的飞蛾偶然经过一间光亮屋子的短暂一生当中,常常会有这样的时刻,你会感觉自己渺小的所为在宇宙的尺度下毫无意义,而只有当自己成为某种伟大事物中的一部分时,才会感到有所依靠。"这可以说是金钱之后时代的感觉。人的价值按照高低顺序可以分为生存的价值、发展的价值和自我实现的价值三个层次。农业社会的中心问题是生存,追求温饱和健康,这种价值直接应验在个人自身;工业社会的中心问题是发展,人们追求金钱,金钱这种价值寄存在人身之外的中间物上,只能迂回间接地实现,而这常常使金钱成为人自己的敌人;信息社会的中心问题是自我实现,人们开始追求自我成就(Selfmade),价值又重新回到人本身。最富有者拥有自己最终结果:高品质,低成本。JoelKotkin和DavidFriedman《好莱坞娱乐业的启示》,载于《世界经理人文摘》1997年2月号。当经济中遇到"超高品质、超低成本"的挑战压力时,人们面临的将是如何把创造性的人才组成短暂的联盟,合力达到特定的目标。谁能把这些人及时、有效地组织起来,谁就获得了竞争优势。JoelKotkin和DavidFriedman 认为:“我们不久就会看到,好莱坞的成功不是一个离谱的古怪模式。随着这种网络经济在更多传统行业中的发展,好莱坞模式肯定不是发展中的一个特例,而会成为发展中人们所信守的规则。”在压力下转向:日本和世界对“迂回管理”的反思

●互联网和万维网:一些人认为1999年美国的互联网用户可达1亿人。加特耐尔集团公司认为只会达到6000万人(80%的可能性),其中,不到1/4的人想通过互联网购物,而真正购物人数不足100万人(目前的零售转化率为0.2%,今后每年翻一番)。IDC在分别对8个国家2份答卷和14个国家15000份答卷等大量调查基础上,建立了一个互联网贸易市场模型,并提出了IDC 蛛网指数的概念。篮球世界杯竞彩推荐兑现率与自由度的关系,好比价格与利润、银行准备金比率与银行利率的关系。信息速率(或信息价格)的实质,是社会的信息处理水平。其中,兑现率实际是信息转化能力,即将信息转化为现实生产力或商业利益的水平;自由度则是信息加工能力,即对信息增值的能力,或从一般信息中得出引导人进入自由王国的知识的能力。在社会信息财富有限的情况下,如果信息总量一定,兑现率和自由度不可能同时提高。比如,一个社会希望利用信息来牟利与无直接赢利动机的自由学术研究往往是内在相互制约的,但它们之间也是可以通过信息政策调节转化的。注重长远的信息资产积累和建设,如对教育的投入,可能眼前看不出直接效益,但通过提高全社会的信息增值水平,可以在未来更强有力地增进社会信息财富。

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